[Force of Will] Regeln für Stufe I Turniere

Aus gegebenem Anlass fassen wir heute nochmal die wichtigsten Regeln zusammen, die Ihr für den Ablauf eines Stufe Eins Turniers wissen müsst. Stufe Eins Turniere umfassen u.a. Release Events, Store Ruler Challenges, Road to Nationals, Store Championships, Christmas Charity Events und andere offizielle lokale Turniere.

Dieser Zusammenfassung liegen die allgemeinen deutschen Turnierregeln, sowie die speziellen deutschen Turnierregeln welche für Deutschland und Österreich maßgeblich sind zu Grunde.

Kleinstmögliche Teilnehmerzahl

  • Jedes offizielle Turnier des Force of Will TCG in Deutschland und Österreich muss mindestens vier Teilnehmer haben

Zulässige Karten

  • Die Karten eines Sets werden erst dann in einem Land turnierlegal sein, wenn sie in diesem Land offiziell veröffentlicht sind.

Zugelassene Sprachen

  • Auf offiziellen Turnieren des FOW TCG in Deutschland und Österreich sind ausschließlich deutschsprachige Karten turnierlegal.

Vorrunden und Finalrunden

  • Die Anzahl der auf einem Turnier zu spielenden Vorrunden im Schweizer System sowie die Zusammensetzung der Finalrunden, falls es welche gibt, sind abhängig von der Teilnehmerzahl. Dabei werden die Matches einer jeden Runde grundsätzlich in einer „Best of Three“-Struktur bestritten.
  • tabelle

Zeitlimits

  • Schweizer System: 60 Minuten
    Top 8: 60 Minuten
    Top 4: 60 Minuten
    Finale: 60 Minuten
  • Der Turnierveranstalter kann diese Rundenzeiten ändern, jedoch nur, wenn unbedingt notwendig. Solche Änderungen des Zeitlimits müssen allen Turnierteilnehmern rechtzeitig vor Beginn des Turniers bekannt gegeben werden und dürfen während des Turniers nicht mehr geändert werden.

Bestimmen des Startspielers

  • Jeweils zu Beginn eines Matches, noch vor dem ersten Spiel, müssen die Spieler nach dem Zufallsprinzip, also z. B. mittels Würfeln, bestimmen, welcher Spieler anfängt.
  • In jedem folgenden Spiel des Matches bestimmt stets der Spieler, der das vorherige Spiel verloren hat, wer anfangen soll. Sollte das Spiel mit einem Unentschieden geendet haben, so bestimmt stets der Spieler, der diese Entscheidung im vorherigen Spiel getroffen hat, wer anfangen soll.
  • Sollte allerdings ein Spieler vor Bekanntgabe seiner Entscheidung bereits seine Handkarten angeschaut haben, so muss er Startspieler sein und darf nicht den Gegner als Startspieler bestimmen.

Vorgehen am Ende des Matches

  • Sobald das Ende einer Runde angesagt wurde, müssen alle aktiven Spieler jeweils ihren aktuellen Spielzug beenden, danach werden insgesamt noch wie folgt drei Extra-Züge gespielt:
    Beendigung des regulären Spielzugs durch aktiven Spieler, Extrazug durch Gegner, Extrazug durch aktiven Spieler, Extrazug durch Gegner.
  • Falls ein Spieler mehr Spiele des Matches gewonnen hat als sein Gegner, gewinnt er das Match.
  • Falls während der Vorrunden im Schweizer System beide Spieler die gleiche Anzahl Spiele im Match gewonnen haben, wird das Match als Unentschieden gewertet.

Unentschieden als Matchergebnis

  • Matches auf offiziellen Turnieren im FOW TCG können mit einem Unentschieden enden.
  • Spieler dürfen sich zu keiner Zeit einvernehmlich auf ein Unentschieden für ihr Match einigen (engl. „intentional draw“).

Ergebnis des Matches

  • Das Ergebnis eines Matches ist solange noch offen und nicht final, bis das Ergebnis dem Admin gemeldet wurde. In den meisten Fällen ist dies gleichbedeutend mit dem Aushändigen des Ergebniszettels an einen Offiziellen. Auf lokalen Turnieren mit einer überschaubaren Teilnehmerzahl können die Spieler ihr Ergebnis aber auch mündlich dem Admin melden.
  • Spieler können ein Spiel oder sogar ein Match ohne Angabe von Gründen aufgeben, vorausgesetzt, sie erhalten keinerlei Gegenleistung für ihr Aufgeben.
  • Spieler dürfen den Ausgang eines Spiels oder Matches NICHT dem Zufall überlassen, also zum Beispiel nicht darum würfeln, wer gewinnt oder verliert.

[Force of Will] Eine neue Woche, ein neues Ruling

Heute dreht sich alles um die Karte „Mephistopheles, Tyrann des Abgrunds„.

5_en_083Wer hätte es gedacht, aber hinter dem zweiten dauerhaften Effekt dieser Karte steckt einiges mehr an Rule Knowledge als man meinen sollte.

Werft einen Blick in unser Ruling zu dieser Karte, wieder haben wir bei Amigo nachgehakt um euch eine 100% korrekte Antwort zu liefern.

Den Artikel findet ihr hier.

[Force of Will] Zusatz-Karten

Auf Wunsch des Youtube Users „MedaurusMusic“ beschäftigt sich unsere heutige Force of Will Ruling – Bereich Erweiterung mit dem Thema Zusatzkarten. Wir werfen nebenbei auch einen Blick auf Karten die diesen Zusatzkarten evtl. gefährlich werden könnten wie „Gesetz der Stille“, oder „Der Kaiser mit neuen Kleidern“.

Den Artikel findet Ihr hier!